Imprint Curve Body(カーブをボディに投影してエッジを作成する)
コマンド
Imprint
ショートカット
Shift + I
ボタン
提案コマンドメニュー内
カーブをソリッドまたはシートに投影してエッジを作成できます。
基本的な使い方
カーブが選択されているとき:
- Shift + Iを押します。
- カーブを投影するソリッドまたはシートを選択します。
- ステップ4に進みます。
ソリッドまたはシートが選択されているとき:
- Shift + Iを押します。
- ソリッドまたはシートに投影するカーブを選択します。
- ステップ4に進みます。
何も選択されていないとき:
- Shift + Iを押します。
- ソリッドまたはシートに投影するカーブを選択します。
- カーブを投影するソリッドまたはシートを選択します。
- コマンドダイアログでオプションを設定します。
-
コマンドダイアログ
- Method:
- Normal: 標準的な方法で投影します。
- Vector: 直線方向に投影します。Bidirectional と Hide occlusion が有効になります。
- Bidirectional: 投影を両方向に行います。
- Hide occlusion: オンにすると、オブジェクトの背後の面への投影を行いません。
- Completion: 投影したエッジの延長を指定します。
- None: 投影したエッジの延長をしません。
- Edge: 投影したエッジが他のエッジにあたるまで延長します。
- Boundary: 投影したエッジが他のエッジにあたるまで延長し、そのエッジをつなぎます。
- Method:
-
コマンドダイアログ
- コマンドダイアログのOKをクリックするか、右クリックで確定します。