ビューモード

ビューモード

ビューモードを切り替える

ビューモードの切り替えは、画面右上のボタンか、キーボードショートカットでできます。 Render mode

操作ショートカットボタンコマンド名
透視投影と正投影の切り替えNum. 5(1)Viewport: toggle orthographic camera
オーバーレイの切り替え
(グリッドの表示/非表示を切り替えます)
Alt + Shift + Z(2)Viewport: toggle overlays
X-Rayの切り替え
(隠れているエッジやカーブを表示し、選択できるようにします)
Alt + Z(3)Viewport: toggle xray mode
レンダーモードの切り替え
(マテリアル設定を反映した表示にします)
(4)

表示モードを選択する

レンダーモードがオフのとき: 表示モードの選択は、ボタン (4)を右クリックして表示される画面でできます。 Render mode preview

  • (5) デフォルト
  • (6) 赤, 光沢あり
  • (7) 黒, 光沢あり
  • (8) 白, アンビエントライト
  • (9) ハイライトの確認
  • (10) マット
  • (11) シルエット
  • (12) フラット, 影なし
  • (13) 等照度線, 表面の連続性を確認するための静的シェーダー(シェーダーの向きはアクティベーション時のビューポートの向きによって決まる)
  • (14) ドラフト角, 引き方向(アクティブな作業平面の+Z軸)に関連するドラフト角を分析するため
  • (15) 水平ゼブラストライプ, 表面の連続性を確認するため
  • (16) 垂直ゼブラストライプ, 表面の連続性を確認するため

エッジとフェイスの表示を切り替える

エッジとフェイスの表示切り替えは、ボタン (4)を右クリックして表示される画面でできます。

操作ショートカットボタンコマンド名
エッジ表示の切り替え(17)viewport: toggle Edges
フェイス表示の切り替え(18)viewport: toggle Faces

カスタムマットキャプ

  1. カスタムマットキャプのファイル(EXR および PNG ファイルは同じ名前で保存する必要があります)を準備してください。
  2. OS(オペレーティングシステム)上で .plasticity ディレクトリを見つけ、"matcaps" という新しいフォルダを作成してください。

各OSの matcaps ファイルのフルパスは次のとおりです:

  • Windows - "C:\Users\USERNAME\ .plasticity\matcaps"
  • Mac - "Macintosh HD\Users\ .plasticity\matcaps"
  • Linux -"home/.plasticity/matcaps"
  1. カスタムマットキャプをフォルダに配置し、Plasticity を再起動してください。

Custom matcaps example

💡

Tip PNG ファイルは透明な背景で、サイズが512x512ピクセルであることを確認してください。EXR ファイルは最大16ビットで圧縮されている必要があります(ZIP 圧縮が推奨されます)。