Mirror(ミラー)
コマンド
Mirror
ショートカット
Alt + X
ボタン
コマンドバー右
Mirror Gizmoを使用してオブジェクトをミラー反転できます。ミラープレーンに沿ってスライスし、半分を結合します。フリースタイルミラーリングも可能です。
基本的な使い方
- ミラーしたいオブジェクトを選択します。
- キーボードショートカット Alt + X を押すか、ボタンをクリックします。
- 表示されたミラーギズモを使ってミラーします。
- コマンドダイアログとキーボードショートカットでオプションを設定します。
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コマンドダイアログ
- Cut: オンにすると、ミラー対象をミラー平面で分割してからミラーします。
- Union: オンにすると、ミラーしたふたつを結合します。
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キーボードショートカット
- X/Y/Z Position X/Y/Z X/Y/Z軸の正の方向にミラーします。
- Shift + X/Shift + Y/Shift + Z Negative X/Y/Z X/Y/Z軸の負の方向にミラーします。
- F Freestyle 始点と終点をクリックしてミラー平面を指定します。
- Q Union (merge) ミラーしたふたつを結合します。
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コマンドダイアログ
- 平面または曲面をクリックしてミラー平面を指定することもできます。
- 曲面を指定したときは、その曲面の法線に垂直で曲面に接する平面がミラー平面になります。
- コマンドダイアログのOKをクリックするか、右クリックで確定します。
Freestyle Mirror(自由な平面でミラー)
このコマンドは Mirror コマンドのFオプションと同じです。
- ミラーしたいオブジェクトを選択します。
- コマンドパレットで Freestyle Mirror を実行します。
- 始点と終点をクリックしてミラー平面を指定します。
- コマンドダイアログとキーボードショートカットでオプションを設定します。
- オプションは Mirror コマンドと同じです。
- コマンドダイアログのOKをクリックするか、右クリックで確定します。