シェーダーモード

シェーダーモード

シェーダーモード

  • Plasticityの内蔵シェーダーをクリックすることで切り替えることができます。レンダーモードがオフの場合、選択されたPlasticityのマットキャップがオブジェクトに適用され表示されます。

  • 使用可能なマットキャップ:

シェーダーモードのマットキャップ

名称番号適用範囲説明
デフォルト1デフォルトの外観-
レッド2光沢のある外観-
ブラック3光沢のある外観-
ホワイト4アンビエントライティング-
ホワイト5ハイライトチェッカー-
マット6マットな外観-
シルエット7シルエットチェッカー-
ソリッドカラー8シャドウなし-
アイソフォート/アイソ角9静的な表面連続性チェッカーシェーダーはカメラの角度に基づいて適用されます。ストライプ密度は 「マテリアルオプション」 メニューで調整できます。
ドラフト角度10金型除去のためのドラフトアングルチェッカードラフト角度は現在の作業平面に基づいて表示されます。作業平面に対するドラフト角度の閾値(青)を 「マテリアルオプション」 メニューで調整できます。
水平ゼブラ11表面連続性チェッカー-
垂直ゼブラ12表面連続性チェッカー-

すべてのマットキャップ

  • カスタムマットキャップは「すべてのマットキャップ」カテゴリに表示されます。

カスタムマットキャップ

カスタムマットキャップのインストール

  1. カスタムマットキャップのEXRおよびPNGファイルが同じ名前になっていることを確認します。
  2. .plasticity ディレクトリを探し、「matcaps」フォルダを作成します。

C:/Users/<username>/.plasticity に移動します。

  1. カスタムマットキャップファイルをこのフォルダに移動し、Plasticityを再起動します。

マットキャップのインストール

💡

ヒント

  • EXRおよびPNGファイルのサイズは512x512ピクセルで、透明な背景を持つ必要があります。EXRファイルは少なくとも16ビットカラーであることを確認してください。

エッジ、カーブ、フェイスの表示切り替え

  • エッジ、カーブ、フェイスはトグルボタンで表示/非表示を切り替えることができます。

すべてのマットキャップのトグルオプション

機能ショートカットボタンコマンド名
エッジの表示切り替え
(オフにするとエッジが非表示になります)
(13)ビューポート: エッジの表示切り替え
カーブの表示切り替え
(オフにするとカーブが非表示になります)
(14)ビューポート: カーブの表示切り替え
フェイスの表示切り替え
(オフにするとフェイスが非表示になります)
(15)ビューポート: フェイスの表示切り替え