シェーダーモード

シェーダーモード

シェーダーモード

  • Plasticityの内蔵シェーダーをクリックすることで切り替えることができます。レンダーモードがオフの場合、選択されたPlasticityのマットキャップがオブジェクトに適用され表示されます。

  • 使用可能なマットキャップ:

シェーダーモードのマットキャップ

名前番号適用範囲注意事項
ダークセラミック1デフォルトの外観-
メタルカーペイント2光沢のある外観-
ダークシャイニー3光沢のある外観-
グラデーション4環境グラデーションの外観-
セラミック電球5ハイライトチェッカーレンダーモードがオフの場合、異なるマテリアルカラーをリアルタイムでビューポートに表示できます。
カラーマットキャップ6マットな外観レンダーモードがオフの場合、異なるマテリアルカラーをリアルタイムでビューポートに表示できます。
ブラックシルエット7シルエットチェッカー-
カラーシルエット8カラー付きシルエットチェッカーレンダーモードがオフの場合、異なるマテリアルカラーをリアルタイムでビューポートに表示できます。
アイソフォート/アイソアングル9静的な表面連続性チェッカー現在のカメラアングルに基づいてシェーダーがオブジェクトに適用されます。**「マテリアルオプション」**メニューでストライプの密度を調整できます。
抜き勾配チェッカー10成形用抜き勾配チェッカー角度は現在の作業平面に基づいてオブジェクトに表示されます。**「マテリアルオプション」**メニューで抜き勾配の閾値(青色)を調整できます。
水平ゼブラ反射11表面連続性チェッカー-
垂直ゼブラ反射12表面連続性チェッカー-

すべてのマットキャップ

  • カスタムマットキャップは「すべてのマットキャップ」カテゴリに表示されます。

カスタムマットキャップ

カスタムマットキャップのインストール

  1. カスタムマットキャップのEXRおよびPNGファイルが同じ名前になっていることを確認します。
  2. .plasticity ディレクトリを探し、「matcaps」フォルダを作成します。

C:/Users/<username>/.plasticity に移動します。

  1. カスタムマットキャップファイルをこのフォルダに移動し、Plasticityを再起動します。

マットキャップのインストール

💡

ヒント

  • EXRおよびPNGファイルのサイズは512x512ピクセルで、透明な背景を持つ必要があります。EXRファイルは少なくとも16ビットカラーであることを確認してください。

Note

  • オペレーティングシステムで隠しフォルダーを表示するオプションを有効にして、.plasticity ディレクトリにアクセスできるようにしてください。

エッジ、カーブ、フェイスの表示切り替え

  • エッジ、カーブ、フェイスはトグルボタンで表示/非表示を切り替えることができます。

すべてのマットキャップのトグルオプション

機能ショートカットボタンコマンド名
エッジの表示切り替え
(オフにするとエッジが非表示になります)
(13)ビューポート: エッジの表示切り替え
カーブの表示切り替え
(オフにするとカーブが非表示になります)
(14)ビューポート: カーブの表示切り替え
フェイスの表示切り替え
(オフにするとフェイスが非表示になります)
(15)ビューポート: フェイスの表示切り替え