Blender Bridge よくある質問
- Q: Blender BridgeはBlenderのファイルをPlasticityに追加できますか?
- A: 現在、連携はPlasticityからBlenderへの一方通行のみです。
- Q: PlasticityのマテリアルはBlenderに反映されますか?
- A: 現状は、反映されません。
- Q: Blender Bridgeを使用してBlenderにインポートされたモデルを更新または再設定すると、データに何が起こりますか?
- A: Blender Bridgeを介してBlenderでモデルを更新または再設定すると、一部のデータは上書きされるが、他のデータは変更されません。
- 上書きされるデータ:
- オブジェクトの「ジオメトリ」が上書きされます。これは、シーム、シャープネス、およびUVのような属性を含む頂点に関連するデータが上書きされることを意味します。
- オブジェクトの「アウトライナー固有のメタデータ」が上書きされます。たとえば、名前、コレクション、可視性などが上書きされます。
- エディットモードで行うすべての操作は、潜在的に上書きされます。
- 上書きされないデータ:
- オブジェクトに関連する「データ」は上書きされません。これには、変換、修飾子、親子関係、マテリアルなどが含まれます。
- オブジェクトモードで行うすべての操作は保持されます。
- 上書きされるデータ:
- Q: PlasticityとBlenderが連携に使用するポートは?
- A: デフォルトでは8980ポートを使用します。ポートを変更したい場合は、PlasticityではPreferences > Serverで、BlenderではPlasticity Sidebar Panelで変更できます。