Blender
Blender Bridge FAQ

Blender Bridge よくある質問


  • Q: Blender BridgeはBlenderのファイルをPlasticityに追加できますか?
  • A: 現在、連携はPlasticityからBlenderへの一方通行のみです。

  • Q: PlasticityのマテリアルはBlenderに反映されますか?
  • A: 現状は、反映されません。

  • Q: Blender Bridgeを使用してBlenderにインポートされたモデルを更新または再設定すると、データに何が起こりますか?
  • A: Blender Bridgeを介してBlenderでモデルを更新または再設定すると、一部のデータは上書きされるが、他のデータは変更されません。
    • 上書きされるデータ:
      1. オブジェクトの「ジオメトリ」が上書きされます。これは、シーム、シャープネス、およびUVのような属性を含む頂点に関連するデータが上書きされることを意味します。
      2. オブジェクトの「アウトライナー固有のメタデータ」が上書きされます。たとえば、名前、コレクション、可視性などが上書きされます。
      3. エディットモードで行うすべての操作は、潜在的に上書きされます。
    • 上書きされないデータ:
      1. オブジェクトに関連する「データ」は上書きされません。これには、変換、修飾子、親子関係、マテリアルなどが含まれます。
      2. オブジェクトモードで行うすべての操作は保持されます。

  • Q: PlasticityとBlenderが連携に使用するポートは?
  • A: デフォルトでは8980ポートを使用します。ポートを変更したい場合は、PlasticityではPreferences > Serverで、BlenderではPlasticity Sidebar Panelで変更できます。