アウトライナー

アウトライナー

アウトライナーは、作成したすべてのオブジェクトを表示します。アウトライナーでは、オブジェクトを整理、グループ化、状態の切り替え、マテリアルの設定ができます。

アウトライナー

表示されるオブジェクト

  • 作成したオブジェクトは、以下のセクションに分けられます: "ボディ"、"面"、"カーブ"、"メッシュ"、"画像"、"測定"。

表示される構造レベル

  • 保存された構造レベルは「レベル」として分類され、画面右側の「追加されたレベル」メニューにリスト表示されます。

アウトライナー レベル

追加されたレベル

オブジェクトの整理

  • セクションタイトル("ボディ"、"面"、"カーブ"、"メッシュ"、"画像"、"測定")を右クリックし、「すべて選択」を選択すると、そのセクション内のすべてのオブジェクトを選択できます。
  • オブジェクトをドラッグアンドドロップして、アウトライナー内で再配置できます。

オブジェクトのグループ化

グループ化により、オブジェクトの整理が容易になります。

アクションショートカットコマンド
グループを作成し、選択したオブジェクトをそのグループに移動する。Ctrl + G または outliner-gruop-iconグループ作成
選択したオブジェクトをグループから削除する。Alt + Gグループ解除

グループフォルダを右クリックして、関連するコマンドを表示します。

グループメニュー

メニュー説明
選択をグループに追加選択したオブジェクトをグループに追加します。
すべて選択グループ内のすべてのオブジェクトを選択します。
選択で新しいサブグループを作成選択したオブジェクトで新しいサブグループを作成します。
選択をメイン構造に移動選択したオブジェクトをグループからメイン構造に移動します。
すべて展開すべてのグループを展開します。
すべて折りたたむすべてのグループを折りたたみます。
マテリアルを追加グループにマテリアルを割り当てます。マテリアルカラーを参照。
マテリアルを削除グループからマテリアルを削除します。マテリアルカラーを参照。
解散グループを削除し、その中のオブジェクトは保持します。
再帰的に削除グループとその中のすべてのオブジェクトを削除します。

アウトライナー内のフォルダをAltクリックして、このセクション内のすべてのオブジェクトを選択します。

グループの折りたたみと展開

グループ折りたたみと展開

  • すべてのグループを折りたたむには、(1)をクリックするか、アウトライナー上にカーソルを合わせてCを押します。
  • すべてのグループを展開するには、(2)をクリックして「すべて展開」を選択します。

オブジェクトの名前変更

  • オブジェクトの名前を変更するには、その名前をダブルクリックします。
  • 複数のオブジェクトを一度に名前変更するには、Shiftキーを押しながらオブジェクトを選択し、その後、いずれかの名前をダブルクリックします。

アウトライナーでオブジェクトを探す

グループ折りたたみと展開

選択したオブジェクトをアウトライナーで上に持ってくる

  • 3Dビューポートでオブジェクトを選択し、アウトライナー上にカーソルを合わせて/を押します。
  • あるいは、オブジェクトを選択し、(2)をクリックして「選択位置にスクロール」を選択します。

選択したオブジェクトをアウトライナーで隔離する

  • アウトライナーでオブジェクトを選択し、.を押します。これにより、選択したオブジェクトが含まれるグループとセクション以外が非表示になります。
  • あるいは、オブジェクトを選択し、(2)をクリックして「選択を隔離」を選択します。

オブジェクトの状態を切り替える

オブジェクトやグループの状態を切り替えることができます。例えば、一時的に非表示にしたり、無効化したり、ロックしたりできます。

状態の切り替え

アウトライナーでのアクション

オブジェクトやグループの横にあるアイコンをクリックして、その状態を変更します。複数のオブジェクトを選択し、同時に状態を変更することもできます。

  • button-outliner-hide: 非表示切り替え
  • button-outliner-disable : 無効化切り替え
  • button-outliner-disable-selection : ロック切り替え

ショートカットでのアクション

アクションショートカットコマンド
選択したオブジェクトを非表示にするH非表示
選択していないオブジェクトを非表示にするShift + H選択していないものを非表示
すべて再表示Alt + Hすべて再表示
非表示状態を反転するCtrl + H非表示反転
同じレベルのすべてのカーブを非表示にする領域選択 -> H
選択したオブジェクトをロックするロック

マテリアルカラー

ボディ、面、カーブにマテリアルを割り当てることができます。グループに設定されたマテリアルは、そのグループに含まれるオブジェクトにも適用されます。

マテリアルカラー

サイドバーの表示切り替え

アクションショートカットコマンド
左側サイドバーを切り替えCtrl + B または button-left-sidebar-toggleサイドバー:左を切り替え
右側サイドバーを切り替えCtrl + Shift + B または button-right-sidebar-toggleサイドバー:右を切り替え