スケッチ

スケッチコマンド

コマンド名ショートカット機能
FilletBFillet Curve, Fillet Vertex, Fillet Shell の統一コマンド
Fillet CurveB2つのカーブセグメントをフィレットまたは面取りできます
Fillet VertexB接続された頂点間をフィレットまたは面取りできます
Offset CurveOOffset Planar Curve, Offset Region, Offset Face Loop, Offset Edge の統一コマンド
Offset Planar CurveO平面カーブを指定した距離でオフセットして新しいカーブを作成できます
Offset RegionO選択したリージョンのアウトラインカーブを距離を指定してオフセットし、新しいリージョンを作成します
Offset VertexO頂点の両側にカーブに沿って新しい頂点を挿入します
Subdivide CurveShift + Sカーブの制御点を増やすことができます
ExtendExtend Curve, Extend Sheet の統一コマンド
Extend Curveカーブを延長できます
RebuildRebuild Curve, Rebuild Face の統一コマンド
Rebuild Curveカーブの形状は変えずに制御点の位置を最適化することで、カーブを再構築できます
Text入力したテキストでカーブを作成できます
Project Commands
ProjectIProject Body Body, Project Curve Body, Project Curve Curve の統一コマンド
Project Body BodyI2つのソリッドまたはシートの交差線からカーブを作成できます
Project Curve BodyIカーブをソリッドまたはシートに投影して、カーブを作成できます
Project Curve CurveIふたつのカーブを投影した交線のカーブを作成できます
Project OutlineAlt + Dソリッドまたはシートの外形を現在の構築平面に法線の方向に投影し、カーブを生成します
Alternative DuplicateAlt + Dカーブまたはエッジを構築平面に投影したカーブを作成できます
Create Outlineソリッドまたはシートの外形を法線方向に沿って現在の構築平面に投影し、3Dのカーブを生成します
Duplicate Curve and ProjectDuplicate Curve And Project
Join and Split Commands
JoinJJoin Curves, Join Sheets の統一コマンド
Join CurvesJ一致した点でカーブをつなぐことができます。
BridgeBridge Curve, Bridge Vertex, Bridge Edge の統一コマンド
Bridge Curve連続性を考慮してふたつのカーブを繋げることができます
Bridge Edge連続性を考慮してふたつのエッジを繋げることができます
Bridge Vertex連続性を考慮してふたつの頂点を繋げることができます
TrimT平面上や3次元的なカーブをセグメントごとにトリムすることができます
Cut Curveカーブを、カーブまたはフェイスで切断できます
Split Segmentカーブをふたつのセグメントに分割することができます
UnjoinAlt + JUnjoin Curves, Unjoin Faces, Unjoin Shells の統一コマンド
Unjoin CurvesAlt + J繋がったカーブを切り離すことができます
Vertex Commands
Delete Redundant Topologyカーブの余剰な制御点を削除することができます
Convert Vertex頂点を制御点に変換することができます