グリッドとスナップ

Grid and Snap

Grid

  • グリッドはアクティブな作業平面に表示されます。グリッドの単位とサイズは環境設定で指定できます。
  • スケッチやマウスドラッグでオブジェクトの編集をしているとき、マウスカーソルをグリッドにスナップできます。
  • グリッドスナップのオン/オフは、画面右上のSnap to gridをクリックしてください。その下の値を変更するとグリッドのサイズが変わります。
  • グリッドスナップを一時的にオフにするには、Ctrlキーを押しながらドラッグしてください。
  • コマンドパレットで実行することもできます。
    • Grid: toggle grid snapping: グリッドスナップのオン/オフ
    • Viewport: decrease grid size: グリッドのサイズを小さくする
    • Viewport: increase grid size: グリッドのサイズを大きくする

Object snap

  • スケッチやマウスドラッグでオブジェクトの編集をしているとき、マウスカーソルをオブジェクトにスナップできます。

  • オブジェクトスナップをオン/オフするには、画面右上のEnable snappingをクリックしてください。スナップの対象を指定するには、その下のボタン button-types-of-snapping をクリックして表示された中から選択してください。

  • オブジェクトの編集中にスナップしたいときは、Ctrlキーを押しながらドラッグしてください。スケッチを描くときは、Ctrlキーは不要です。

  • スナップの対象は、制御点、カーブ、リージョン、エッジ、フェイスを指定できます。スナップの対象のスナップポイントには小さな黒い点が表示されます。

  • スナップ対象をポイントすると、チップヘルプが表示されます。そのときクリックすると正確にスナップされます。

    スナップ対象チップヘルプ
    制御点CV(制御点)
    カーブCurve(カーブ), Beginning(始点), End(終点), Middle(中間点), Closest(最も近い点), Intersection(交点), X, Y, Z, XY, YZ, ZX, Center(中心点), 1/4, 3/4, Perpendicular(接点), Tangent(垂直点), Tan/Tan(両端が接する点)
    リージョンRegion(リージョン), Center(中心点)
    エッジEdge(エッジ), End(端点), Middle(中間点)
    フェイスFace(フェイス), Center(中心点)
  • コマンドパレットで実行することもできます。

    • Snaps: toggle snap snapping オブジェクトスナップのオン/オフ

スケッチ Tips

  • スケッチを正確に描くために、スケッチ Tips も参照してください。