XNurbs
XNurbs ist ein Werkzeug, das N-seitige und viereckige (Quad-sided) Flächen mit hoher Qualität erzeugen kann. Es ermöglicht das Überbrücken von Lücken und das Schließen komplexer Löcher auf einer Fläche. Dieser Befehl ist nur in der Studio-Lizenz verfügbar.
Grundlegende Nutzung
- Wählen Sie die Begrenzungskanten aus, die die Oberfläche umrahmen sollen.
- Verwenden Sie den XNurbs-Befehl in der Befehlsleiste.
- Legen Sie die Optionen im Befehlsdialog fest.
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Befehlsdialog
- Continuity: G0, G1, G2
- G0, G1, G2: Bestimmt die Kontinuität der Oberfläche.
- Quad sided: Erzeugt eine unbeschnittene, viereckige Fläche innerhalb einer Begrenzung mit vier Kanten.
- Flatness: Steuert die Flachheit und Qualität der erzeugten Flächen.
- Ein höherer Wert erzeugt hochwertige Flächen, ein niedrigerer Wert führt zu geringerer Qualität.
- Tension: Passen Sie den Krümmungsübergang einer Fläche an, wenn "Quad-sided" aktiviert ist.
- Boundary:
- Natural: Keine UV-Flussanforderung.
- Normal: Hält die UV-Isokurven rechtwinklig zueinander.
- Next: Erzeugt einen senkrechten UV-Fluss, wenn die Randbedingungen relativ flach sind und Quad sided aktiviert ist.
- Adjacent: Richtet die V-Isokurven der erzeugten Fläche an benachbarten Kurven aus, wenn Quad sided aktiviert ist. Wenn "Viereckig" deaktiviert ist, ähnelt das Oberflächenergebnis dem Modus "Normal".
- Quality: Bestimmt die Qualität der erzeugten Fläche.
- Auto: Automatische Qualitätsgenerierung basierend auf der Fläche.
- High: Hohe Flächenqualität.
- Max: Höchste Flächenqualität.
- Satisfy tolerances: Legt die Toleranz für die erzeugte Fläche fest.
Es wird empfohlen, für allgemeine Flächen-Workflows die Standardtoleranzwerte zu verwenden. (Standard: Aktiviert)
- Continuity: G0, G1, G2
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Befehlsdialog
- Bestätigen Sie mit OK im Befehlsdialog oder durch Rechtsklick.
Hinweis
- Werkzeuge wie Patch können Schwierigkeiten mit komplexen Flächen haben. Verwenden Sie XNurbs, um komplexe Flächen zu erzeugen oder als Ausgangspunkt für eine spätere Verfeinerung.
- XNurbs kann Lücken auch bei schlechten Eingaben überbrücken, doch hochwertige Flächen erfordern dennoch präzise Einschränkungen.
Viereckig (Quad sided)
Quad sided ermöglicht die Erstellung einer unbeschnittenen, viereckigen Splines-Fläche.
Dies ist besonders nützlich, wenn eine Fläche mit genau vier Begrenzungskanten konstruiert wird, da dies qualitativ hochwertige Ergebnisse mit korrekter Spline-Ausrichtung erzeugt.
Flachheit (Flatness)
Flatness bestimmt die Ausgabequalität einer Fläche, indem der Eingabewert im Befehlsdialog erhöht oder verringert wird.
Wenn die Quad sided-Option auf eine viereckige Fläche angewendet wird, sollte der Wert für optimale Ergebnisse zwischen 0,95 - 1,00 liegen.
Spannung (Tension)
Spannung steuert die Krümmungsstärke einer Oberfläche. Ein niedriger Wert von 0,1 führt zu einer entspannteren Oberfläche, während ein höherer Wert von 1,0 den Übergang strafft und sich auf die Mitte der Verbindung konzentriert. Standardmäßig ist der Wert auf 0,5 gesetzt. Diese Funktion ähnelt den Befehlen Loft und Brückenoberfläche.
Qualität (Quality)
Die Optionen Auto, High und Max bestimmen die Qualität der erzeugten Fläche.
Standardmäßig ist Auto aktiviert, aber Sie können High oder Max wählen, um eine höhere Qualität zu erzielen.
Dies erzeugt jedoch mehr Splines.
Profilführungen (Profile Guides)
Im Gegensatz zu den Loft- und Patch-Befehlen kann XNurbs Flächen mit offenen Profilführungen erzeugen, die sich nicht mit Begrenzungsführungen schneiden.
Dies bietet mehr Flexibilität bei der Flächenerzeugung und eröffnet kreative Möglichkeiten zur Flächengestaltung.