Duplicate Curve and Project

Duplicate Curve and Project

Befehl
Alternative Duplicate
Tastenkürzel
Alt + D
Schaltfläche
- button-none

Erstellt eine Kurve, die auf die Konstruktionsebene von einer Kurve oder Kante projiziert wird.
Sie hat die gleiche Funktionalität wie Alternative Duplizieren.

Grundlegende Verwendung

  1. Wählen Sie die Kurven oder Kanten aus, die Sie projizieren möchten.
  2. Richten Sie die Konstruktionsebene ein, auf die die Kurven projiziert werden sollen.
  3. Drücken Sie Alt + D, um den Befehl auszuführen, oder geben Sie Alternative Duplizieren in die Befehlsleiste ein.
  4. Die Kurve wird erstellt. Verwenden Sie das angezeigte Verschiebungs-Gizmo, um sie zu bewegen.
  5. Legen Sie die Optionen im Befehlsdialog und die Tastenkombinationen fest.
    • Befehlsdialog
      • XYZ: Geben Sie die Verschiebung der X-, Y- und Z-Achsen an.
      • Ausrichtung: Legen Sie die Ausrichtung des Verschiebe-Gizmos fest.
        • button-normal Normal: Richtet die Ausrichtung an der Oberflächennormalen des Objekts aus.
        • button-pivot Pivot: Setzt die Ausrichtung auf die zuvor definierte Pivot-Ausrichtung.
        • button-construction-plane Konstruktions-Ebene: Richtet die Ausrichtung an der aktiven Konstruktions-Ebene aus.
        • button-world Welt: Richtet die Ausrichtung an den globalen (Welt-) Achsen aus.
      • Pivot: Legen Sie die Position des Pivot-Punkts fest.
        • button-bbox Bbox: Positioniert den Pivot in der Mitte des Begrenzungsrahmens der ausgewählten Objekte.
        • button-median Median: Positioniert den Pivot an der durchschnittlichen Position der Pivots der ausgewählten Objekte.
        • button-active Aktiv: Positioniert den Pivot am Pivot des zuletzt ausgewählten (aktiven) Objekts.
    • Tastenkombinationen
      • X/ Y/Z X/Y/Z-Achse: Auf die X-, Y- oder Z-Achse beschränken.
      • Shift + X/ Shift + Y/Shift + Z X-, Y-, Z-Ebene: Auf die X-, Y- oder Z-Ebene beschränken.
      • G Bildschirmraum: Auf die sichtbare Ebene beschränken.
      • F Freistil: Klicken Sie, um den Start- und Endpunkt festzulegen, um Richtung und Distanz der Bewegung zu bestimmen.
      • V Pivot: Klicken Sie, um die Position des Gizmos festzulegen.
      • Alt + V Pivot entfernen: Entfernt die konfigurierten Pivots.
      • W Ausrichtung: Ändert die Koordinatenachsen des Gizmos auf verschiedene Ausrichtungen.
  6. Bestätigen Sie mit OK im Befehlsdialog oder mit einem Rechtsklick.

Siehe auch