Rotate
Drehen Sie Objekte mit dem Rotate Gizmo. Optionen für Einschränkungen auf einer einzelnen Achse oder freestyle rotation sind verfügbar. Der Drehpunkt ist ebenfalls einstellbar.
Grundlegende Nutzung
- Wählen Sie die Objekte aus, die Sie drehen möchten.
- Drücken Sie R.
- Verwenden Sie den angezeigten Rotation Gizmo zum Drehen.
- Legen Sie die Optionen im Befehlsdialog und den Tastaturkürzeln fest.
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Befehlsdialog
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Angle: Geben Sie den zuletzt mit dem Rotation Gizmo angegebenen Winkel als numerischen Wert an.
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Axis: Geben Sie die Drehachse mit dem Vektor X, Y oder Z an.
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Orientation: Legt die Ausrichtung des Dreh-Gizmos fest.
- Normal: Richtet die Ausrichtung an der Oberflächennormalen des Objekts aus.
- Pivot: Setzt die Ausrichtung auf die zuvor definierte Pivot-Ausrichtung.
- Konstruktions-Ebene: Richtet die Ausrichtung an der aktiven Konstruktions-Ebene aus.
- Welt: Richtet die Ausrichtung an den globalen (Welt-) Achsen aus.
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Pivot: Legen Sie die Position des Pivot-Punkts fest.
- Bbox: Positioniert den Pivot in der Mitte des Begrenzungsrahmens der ausgewählten Objekte.
- Median: Positioniert den Pivot an der durchschnittlichen Position der Pivots der ausgewählten Objekte.
- Aktiv: Positioniert den Pivot am Pivot des zuletzt ausgewählten (aktiven) Objekts.
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- Tastenkombinationen
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X/Y/Z X/Y/Z-axis: Binden Sie an die X-, Y- oder Z-Achse.
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G Screen space: Begrenzen Sie auf die sichtbare Ebene.
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F Freestyle: Klicken Sie auf den Anfangs- und Endpunkt der Drehachse und dann auf den Referenzpunkt. Bewegen Sie den Cursor, um das Objekt zu drehen, und klicken Sie dann, um den gewünschten Winkel einzustellen.
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V Pivot: Klicken Sie, um die Position des Gizmo anzugeben.
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W Worldspace: Ändern Sie die Koordinatenachse des Gizmo in Weltkoordinaten.
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Befehlsdialog
- Bestätigen Sie mit OK im Befehlsdialog oder mit einem Rechtsklick.
Freestyle Rotate
Dieser Befehl entspricht der Option F des Befehls Rotate.
- Wählen Sie die Objekte aus, die Sie drehen möchten.
- Verwenden Sie den Befehl Freestyle Rotate im Befehlspalette.
- Klicken Sie auf den Anfangs- und Endpunkt der Drehachse und dann auf den Referenzpunkt.
- Bewegen Sie den Cursor, um das Objekt zu drehen, und klicken Sie dann, um den gewünschten Winkel einzustellen.
- Legen Sie die Optionen im Befehlsdialog und den Tastaturkürzeln fest.
- Die Option entspricht dem Befehl Rotate.
- Bestätigen Sie mit OK im Befehlsdialog oder mit einem Rechtsklick.