Move
Verschieben von Objekten mit dem Move Gizmo. Optionen für Einschränkungen einer einzelnen Achse oder Freestyle Move sind verfügbar. Das Pivot ist ebenfalls einstellbar.
Grundlegende Nutzung
- Wählen Sie die Objekte aus, die Sie verschieben möchten.
- Drücken Sie G.
- Verwenden Sie das angezeigte Verschiebe-Gizmo, um die Objekte zu bewegen.
- Legen Sie die Optionen im Befehlsdialog und in den Tastenkombinationen fest.
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Befehlsdialog
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XYZ: Geben Sie die Verschiebung der X-, Y- und Z-Achsen an.
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Ausrichtung: Legen Sie die Ausrichtung des Verschiebe-Gizmos fest.
- Normal: Richtet die Ausrichtung an der Oberflächennormalen des Objekts aus.
- Pivot: Setzt die Ausrichtung auf die zuvor definierte Pivot-Ausrichtung.
- Konstruktions-Ebene: Richtet die Ausrichtung an der aktiven Konstruktions-Ebene aus.
- Welt: Richtet die Ausrichtung an den globalen (Welt-) Achsen aus.
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Pivot: Legen Sie die Position des Pivot-Punkts fest.
- Bbox: Positioniert den Pivot in der Mitte des Begrenzungsrahmens der ausgewählten Objekte.
- Median: Positioniert den Pivot an der durchschnittlichen Position der Pivots der ausgewählten Objekte.
- Aktiv: Positioniert den Pivot am Pivot des zuletzt ausgewählten (aktiven) Objekts.
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Tastenkombinationen
- X/ Y/Z X/Y/Z-Achse: Auf die X-, Y- oder Z-Achse beschränken.
- Shift + X/ Shift + Y/Shift + Z X-, Y-, Z-Ebene: Auf die X-, Y- oder Z-Ebene beschränken.
- G Bildschirmraum: Auf die sichtbare Ebene beschränken.
- F Freistil: Klicken Sie, um den Start- und Endpunkt festzulegen, um Richtung und Distanz der Bewegung zu bestimmen.
- V Pivot: Klicken Sie, um die Position des Gizmos festzulegen.
- Alt + V Pivot entfernen: Entfernt die konfigurierten Pivots.
- W Ausrichtung: Ändert die Koordinatenachsen des Gizmos auf verschiedene Ausrichtungen.
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Befehlsdialog
- Bestätigen Sie mit OK im Befehlsdialog oder mit einem Rechtsklick.
Tipps
- Um ausgewählte Objekte zum Ursprung zu verschieben, drücken Sie: G (Move) > F > Rechtsklick > Rechtsklick.
- Um ein Objekt basierend auf einem ausgewählten Punkt zum Ursprung zu verschieben, drücken Sie: G (Move) > F > Klicken Sie auf den Punkt des Objekts > Rechtsklick.
Freestyle Move
Dieser Befehl entspricht der F Option des Move Befehls.
- Wählen Sie die Objekte aus, die Sie verschieben möchten.
- Verwenden Sie den Freestyle Move Befehl in der Befehlspalette.
- Klicken Sie auf den Start- und Endpunkt, um die Richtung und Entfernung der Bewegung zu bestimmen.
- Legen Sie die Optionen im Befehlsdialog und den Tastaturkürzeln fest.
- Die Option ist dieselbe wie beim Move Befehl.
- Bestätigen Sie mit OK im Befehlsdialog oder mit einem Rechtsklick.
Move Control Point
Bewegen Sie Kontrollpunkte, die auf einer Oberfläche liegen, mithilfe des Verschiebungs-Gizmos. Optionen für Einzelachsenbeschränkungen oder Freistilbewegung sowie Proportionale Bearbeitung sind verfügbar. Die Ausrichtung des Verschiebungs-Gizmos und die Platzierung des Drehpunkts sind ebenfalls anpassbar.
Grundlegende Nutzung
- Wählen Sie die Objekte aus, die Sie verschieben möchten.
- Drücken Sie G.
- Verwenden Sie das angezeigte Verschiebungs-Gizmo, um die Objekte zu bewegen.
- Legen Sie die Optionen im Befehlsdialog und in den Tastenkürzeln fest.
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Befehlsdialog
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XYZ: Geben Sie die Verschiebungswerte für die X-, Y- und Z-Achse an.
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Ausrichtung: Legen Sie die Ausrichtung des Verschiebungs-Gizmos fest.
- Normal: Richtet sich nach der Oberflächennormalen des Objekts aus.
- Pivot: Entspricht der zuvor definierten Pivot-Ausrichtung.
- Konstruktions-Ebene: Richtet sich an der aktiven Konstruktions-Ebene aus.
- Welt: Richtet sich an den globalen (Welt-)Achsen aus.
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Pivot: Legen Sie die Position des Drehpunkts fest.
- Bbox: Platziert den Pivot in der Mitte des Begrenzungsrahmens der ausgewählten Objekte.
- Median: Platziert den Pivot an der durchschnittlichen Position der Drehpunkte der ausgewählten Objekte.
- Aktiv: Platziert den Pivot am Drehpunkt des zuletzt ausgewählten (aktiven) Objekts.
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Proportional: Eine Funktion, die verschiedene proportionale Bearbeitungsoptionen bietet, die beeinflussen, wie CVs (Steuerpunkte) bewegt werden.
- Keine: Keine proportionale Wirkung; nur die ausgewählten CVs werden bewegt.
- Alle: Beeinflusst alle CVs auf der Oberfläche und ihre Bewegung. Geben Sie den Abfallwert für U und V an, um die proportionale Steuerung zu verbessern.
- Ausgewählt: Wendet die proportionale Bearbeitung auf die ausgewählten CVs an und beeinflusst deren Bewegung. Geben Sie den Abfallwert für U und V an, um die proportionale Steuerung zu verbessern.
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Abfall U: Geben Sie die Abfallmenge in U-Richtung an.
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Abfall V: Geben Sie die Abfallmenge in V-Richtung an.
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Spiegeln: Wenden Sie einen Spiegelungseffekt relativ zur aktiven Konstruktions-Ebene an. Die Spiegelachsen passen sich entweder der globalen Konstruktions-Ebene oder einer benutzerdefinierten Ebene an.
- Keine: Keine Spiegelungsebene definiert.
- X/Y/Z: Spiegelung entlang der X-, Y- oder Z-Achse.
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Tastenkürzel
- X/ Y/Z X/Y/Z-Achse: Auf X-, Y- oder Z-Achse beschränken.
- Shift + X/ Shift + Y/Shift + Z X-, Y-, Z-Ebene: Auf die X-, Y- oder Z-Ebene beschränken.
- G Bildschirmraum: Auf die sichtbare Ebene beschränken.
- F Freistil: Klicken, um den Start- und Endpunkt zu bestimmen, der Richtung und Distanz der Bewegung festlegt.
- V Pivot: Klicken, um die Position des Gizmos festzulegen.
- Alt + V Pivot entfernen: Entfernt die konfigurierten Drehpunkte.
- W Ausrichtung: Ändert die Koordinatenachse des Gizmos auf verschiedene Ausrichtungen.
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Befehlsdialog
- Bestätigen Sie mit OK im Befehlsdialog oder durch Rechtsklick.
Hinweis
- Beim proportionalen Bearbeiten von Oberflächen-CVs bestimmt die zuletzt aktive CV-Auswahl die Pivot-Position. Beachten Sie dies, da es das Verhalten der proportionalen Bearbeitung beeinflusst.