Blender
Blender-Brücke FAQ

Blender Bridge FAQ


  • F: Kann Blender Bridge Blender-Dateien in Plasticity anhängen?
  • A: Derzeit ist die Integration nur in eine Richtung möglich, von Plasticity nach Blender.

  • F: Werden die Materialien von Plasticity in Blender widergespiegelt?
  • A: Derzeit werden sie nicht widergespiegelt.

  • F: Was passiert mit den Daten, wenn Modelle, die mit Blender Bridge in Blender importiert wurden, aktualisiert oder neu facettiert werden?
  • A: Wenn Modelle über die Blender Bridge in Blender aktualisiert oder neu facettiert werden, werden bestimmte Daten überschrieben, während andere unverändert bleiben.
    • Überschriebene Daten:
      1. Die "Geometrie" der Objekte wird überschrieben. Das bedeutet, dass Daten, die mit den Vertices verbunden sind, überschrieben werden, einschließlich Attribute wie Nähte, Schärfe und UVs.
      2. Die "outliner-spezifischen Metadaten" der Objekte werden überschrieben. Beispielsweise werden Namen, Sammlungen, Sichtbarkeit und so weiter überschrieben.
      3. Alles, was Sie im Edit Mode tun, wird möglicherweise überschrieben.
    • Nicht überschriebene Daten:
      1. Die "mit den Objekten verbundenen Daten" werden nicht überschrieben. Dazu gehören Elemente wie Transformationen, Modifikatoren, Elternschaft, Materialien und so weiter.
      2. Alles, was Sie im Object Mode tun, wird beibehalten.

  • F: Welchen Port verwenden Plasticity und Blender für die Integration?
  • A: Standardmäßig verwenden sie den Port 8980. Wenn Sie den Port ändern möchten, können Sie dies in Plasticity unter Preferences > Server und in Blender im Plasticity Sidebar Panel tun.