Ansichtswürfel

Ansichtswürfel

Ansichtswürfel

Der 3D-Ansichtswürfel in Plasticity dient als visuelle und interaktive Orientierungshilfe im 3D-Arbeitsbereich. Er ermöglicht es den Benutzern, die Blickrichtung ihres Modells schnell zu verstehen und zu steuern.

Ansichtswürfel

Funktionen

  • Achsenanzeigen: Der Würfel zeigt drei beschriftete Achsen an:

    • X-Achse (Rot)
    • Y-Achse (Grün)
    • Z-Achse (Blau)

Ansichtssteuerung: Durch Klicken auf verschiedene Flächen des Würfels wird die Kameraperspektive auf vordefinierte Ausrichtungen umgestellt.

Interaktion

  • Auf eine Fläche klicken: Richtet die Kamera auf diese Fläche aus. Durch Doppelklick wird die Ansicht gespiegelt.

  • Auf einen Achsenpfeil klicken: Richtet die Kamera auf die entsprechende Achsenrichtung aus.

    • X-Achse: Kamera in die rechte Ansicht ausrichten.
    • Y-Achse: Kamera in die Rückansicht ausrichten.
    • Z-Achse: Kamera in die Draufsicht ausrichten.