Gitter und Fang
Gitter
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- Das Gitter wird auf der aktiven Konstruktionsebene angezeigt. Sie können die Gittereinheit und -größe in den preferences festlegen.
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- Sie können das Fang am Gitter verwenden, um Ihren Cursor beim Zeichnen oder Verschieben von Objekten am Gitter auszurichten.
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- Um das Fang am Gitter umzuschalten, klicken Sie in der oberen rechten Ecke des Fensters auf Snap to grid. Um die Gittergröße festzulegen, ändern Sie den Wert unter Snap to grid.
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- Um das Fang am Gitter vorübergehend zu deaktivieren, halten Sie Strg während des Ziehens gedrückt.
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- Sie können das Fang am Gitter im Befehlspalette ausführen; Grid: toggle grid snapping, Viewport: decrease grid size, Viewport: increase grid size.
Mesh und Bild-Snap
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Sie können begrenzte Snapping-Funktionen für die jeweiligen Meshes und Bilder verwenden.
Typ Snap-Ziel Tipp-Hilfe Mesh (OBJ, STL, FBX, 3MF) Scheitelpunkt/Fläche Scheitelpunkt/Fläche Bild (.PNG, .JPG, .JPEG) Ecke Ecke
Objekt Fang
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- Sie können das Einrasten verwenden, um Ihren Cursor beim Zeichnen oder Verschieben von Objekten an Merkmale auszurichten.
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- Um das Einrasten von Objekten umzuschalten, klicken Sie in der oberen rechten Ecke des Fensters auf Enable snapping. Um verschiedene Einrasttypen umzuschalten, klicken Sie auf und passen Sie die Optionen an.
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- Um das Einrasten vorübergehend zu aktivieren, halten Sie die Strg Taste gedrückt. Beim Zeichnen von Kurven wird das Einrasten automatisch aktiviert.
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- Um das Snapping vorübergehend zu deaktivieren, drücken Sie die Ctrl+X-Taste. Dadurch können Sie verschiedene Arten von Snaps vorübergehend deaktivieren, wenn Sie die Taste wiederholt drücken.
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- Sie können an Punkten verschiedener Objekttypen ausrichten: Control-Vertex, Curve, Region, Edge, and Face. Ein Fangziel erscheint als kleiner schwarzer Punkt.
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- Ein Hinweistext erscheint, wenn Sie auf ein Fangziel zeigen. Klicken Sie, wenn der Hinweistext sichtbar ist, um genau auszurichten.
Fangziel Hinweistext Control-Vertex CV Curve Curve, Beginning, End, Middle, Closest, Intersection, X, Y, Z, XY, YZ, ZX, Center, 1/4, 3/4, Perpendicular, Tangent, Tan/Tan Region Region, Center Edge Edge, End, Middle Face Face, Center -
Sie können das Einrasten von Objekten im Befehlspalette ausführen; Snaps: toggle snap snapping.
Skizzentipps
- Um eine Skizze genau zu zeichnen, beachten Sie bitte die Skizzierhinweise.