Gitter und Fang

Gitter und Fang

Gitter

    1. Das Gitter wird auf der aktiven Konstruktionsebene angezeigt. Sie können die Gittereinheit und -größe in den preferences festlegen.
    1. Sie können das Fang am Gitter verwenden, um Ihren Cursor beim Zeichnen oder Verschieben von Objekten am Gitter auszurichten.
    1. Um das Fang am Gitter umzuschalten, klicken Sie in der oberen rechten Ecke des Fensters auf Snap to grid. Um die Gittergröße festzulegen, ändern Sie den Wert unter Snap to grid.
    1. Um das Fang am Gitter vorübergehend zu deaktivieren, halten Sie Strg während des Ziehens gedrückt.
    1. Sie können das Fang am Gitter im Befehlspalette ausführen; Grid: toggle grid snapping, Viewport: decrease grid size, Viewport: increase grid size.

Mesh und Bild-Snap

  • Sie können begrenzte Snapping-Funktionen für die jeweiligen Meshes und Bilder verwenden.

    TypSnap-ZielTipp-Hilfe
    Mesh (OBJ, STL, FBX, 3MF)Scheitelpunkt/FlächeScheitelpunkt/Fläche
    Bild (.PNG, .JPG, .JPEG)EckeEcke

Objekt Fang

    1. Sie können das Einrasten verwenden, um Ihren Cursor beim Zeichnen oder Verschieben von Objekten an Merkmale auszurichten.
    1. Um das Einrasten von Objekten umzuschalten, klicken Sie in der oberen rechten Ecke des Fensters auf Enable snapping. Um verschiedene Einrasttypen umzuschalten, klicken Sie auf button-types-of-snapping und passen Sie die Optionen an.
    1. Um das Einrasten vorübergehend zu aktivieren, halten Sie die Strg Taste gedrückt. Beim Zeichnen von Kurven wird das Einrasten automatisch aktiviert.
    1. Um das Snapping vorübergehend zu deaktivieren, drücken Sie die Ctrl+X-Taste. Dadurch können Sie verschiedene Arten von Snaps vorübergehend deaktivieren, wenn Sie die Taste wiederholt drücken.
    1. Sie können an Punkten verschiedener Objekttypen ausrichten: Control-Vertex, Curve, Region, Edge, and Face. Ein Fangziel erscheint als kleiner schwarzer Punkt.
    1. Ein Hinweistext erscheint, wenn Sie auf ein Fangziel zeigen. Klicken Sie, wenn der Hinweistext sichtbar ist, um genau auszurichten.
    FangzielHinweistext
    Control-VertexCV
    CurveCurve, Beginning, End, Middle, Closest, Intersection, X, Y, Z, XY, YZ, ZX, Center, 1/4, 3/4, Perpendicular, Tangent, Tan/Tan
    RegionRegion, Center
    EdgeEdge, End, Middle
    FaceFace, Center
  • Sie können das Einrasten von Objekten im Befehlspalette ausführen; Snaps: toggle snap snapping.

Skizzentipps